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User:Kapra/Future Content

From Mabinogi World Wiki

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Renovation Melee

Charge

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var5 (Human/Elf) 20 40 44 48 52 56 60 72 76 80 84 96 100 104 108 120
Var5 (Giant) 40 80 88 96 104 112 120 144 152 160 168 192 200 208 216 240
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Assault Slash

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var3 800 850 1000 1100
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Renovation Archery, Update 1

This was a test server patch.

Support Shot (Human)

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 1.5 1 0.5
Var5 200

Support Shot (Elf)

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 2 1.5 1
Var5 200

Final Shot

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 300 280 260

Mirage Missile

I see no changes client side.

Spider Shot

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 25 20 15

Arrow Revolver

I see no changes client side.

Throwing Attack

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 7 6 5 4
Var6 3500

Renovation Archery, Update 2

This update was straight to live.

Urgent Shot

Urgent Shot.png

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Required AP - 1 4 5 7 9 10 12 20 21 22 23 30
Required AP (Total) - 1 5 10 17 26 36 48 60 72 84 104 125 147 170 200
Additional Stamina - - +1 +2
Additional Stamina (Total) - - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +10
Additional Dex - +1 +2 +3
Additional Dex (Total) - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +13 +15 +17 +20
Stamina Use -1 -2 -3 -4 -6 -8
Cooldown Time (sec) 0
Var1 100 110 120 150
Var2 500
Var3 3000
Var4 7000 6000 5000 4000
Var5 1.5 2 2.3 2.7
Skill CP (Total) - - 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0 70.0 85.0 100.0 115.0 145.0 175.0 205.0 235.0 265.0
Stat CP (Total) - 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 1.2 1.8 2.4 3.0 3.6 4.3 5.0 5.7 7.0

Training Method

Novice Rank

  • AP: -
  • Effects: 스킬을 연습하는 단계; 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150% ; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
사람이나 책으로부터 더 나은 방법을 습득 100.00 1 100.00

Rank F

  • AP: 1
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 1.00 100 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 3.00 10 30.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 5.00 20 100.00

Rank E

  • AP: 4
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 1.00 100 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 2.00 10 20.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 3.00 20 60.00

Rank D

  • AP: 5
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 1.00 100 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 1.50 10 15.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 2.00 20 40.00

Rank C

  • AP: 7
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.50 200 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 1.00 20 20.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 1.50 20 30.00

Rank B

  • AP: 9
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.50 200 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.50 20 10.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 1.50 20 30.00

Rank A

  • AP: 10
  • Stat Improvement: Dex +1
  • Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.25 400 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.25 50 12.50
조준 실패 직후 스킬을 성공 1.00 20 20.00

Rank 9

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.25 400 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.25 50 12.50
전투 상황일 때 스킬을 성공 1.00 30 30.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 1.00 20 20.00

Rank 8

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.25 400 100.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.20 100 20.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.80 30 24.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.80 20 16.00

Rank 7

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.20 400 80.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.20 100 20.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.60 30 18.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.60 20 12.00

Rank 6

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.20 400 80.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.15 100 15.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.60 30 18.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.60 20 12.00

Rank 5

  • AP: 20
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.15 600 90.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.15 100 15.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.60 30 18.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.60 20 12.00

Rank 4

  • AP: 21
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
  • Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.10 800 80.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.15 100 15.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.50 30 15.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.50 20 10.00

Rank 3

  • AP: 22
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
  • Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.10 800 80.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.12 100 12.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.50 30 15.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.50 20 10.00

Rank 2

  • AP: 23
  • Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
  • Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.08 1000 80.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.12 100 12.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.50 30 15.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.50 20 10.00

Rank 1

  • AP: 30
  • Stat Improvement: Stamina +2, Dex +3
  • Effects: 대미지 150%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 270% ; 재사용 대기시간 4초
Method Exp. Count Total
어전트 샷을 성공시킨다. 0.05 1500 75.00
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공 0.10 150 15.00
전투 상황일 때 스킬을 성공 0.40 50 20.00
조준 실패 직후 스킬을 성공 0.40 30 12.00

Alban Golem Skills

albangolem_ambush

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var1 200 100 200 300 0 -
Var2 50 30 40 50 0 -
Var3 3000 6000 4000 2000 0 -
Var4 500 0 -
Var5 1000 0 -

albangolem_gatling

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var1 45 60 0 -
Var2 10 12 14 0 -
Var3 1000 0 -
Var4 1500 0 -
Var5 6500 0 -
Var6 5 0 -

albangolem_iceslip

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var1 10 20 30 40 0 -
Var2 1500 1600 3000 0 -
Var3 500 520 540 560 0 -
Var4 20 30 40 50 0 -
Var5 3000 4000 5000 6000 0 -
Var6 1000 1100 1200 1300 0 -

Renovation General

Random KR Live Update 1

Bash

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Duration (Sec) 10.0 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5 13.0 13.5 14.0 14.5 15.0 15.5 16.0 16.5 17.0
Var6 2000
Var7 1775
Var8 1550
Var9 1325
Var10 1100
Var11 40
:combo1rate 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
:combo2rate 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 90
:combo3rate 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 119 120
:combo4rate 120 125 130 135 140 145 150 165 170 175 180 185 190 198 200
:combo5rate 150 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300
:combo6rate 150 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300
:combo7rate 150 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300
:combo8rate 150 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Duration (Sec) 20.0 20.5 21.0 21.5 22.0 22.5 23.0 23.5 24.0 24.5 25.0 25.5 26.0 26.5 27
Var6 950
Var7 950
Var8 950
Var9 950
Var10 950
Var11 20
:combo1rate 100 110 120 130 140 150 200 210 220 230 300 320 340 360 380
:combo2rate 120 130 140 150 160 170 220 230 240 250 320 340 360 380 400
:combo3rate 140 150 160 170 180 190 240 250 260 270 340 360 380 400 420
:combo4rate 160 170 180 190 200 210 260 270 280 290 360 380 400 420 440
:combo5rate 180 190 200 210 220 230 280 290 300 310 380 400 420 440 460
:combo6rate, 7, and 8 were removed, but they were identical to :combo5rate anyways.

Rage Impact

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var6 1000

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Var6 100

Ninja KR

Sakura Abyss

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Stamina Use [/sec] -4 -5 -6 -8 -10 -11 -13 -16
Damage [%] 100 105 110 115 120 125 150 155 160 165 200 210 220 230 240 250
Max Charge Time [sec] 5 7 9 12 15
Radius Multiplier 20

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Stamina Use [/sec] -8 -10 -12 -16 -20 -22 -26 -32
Damage [%] 200 210 220 230 240 250 300 310 320 330 400 420 440 460 480 500
Max Charge Time [sec] 2.5 3.5 4.5 6.0 7.5
Radius Multiplier 40

Smokescreen

Before

Nothing to to compare to, new variable.

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Protection Debuff 3 4 5 6 7

Explosive Kunai

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Trap Duration [sec] 10 12 15 17 20 25

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Trap Duration [sec] 15 20 25 30 35 40

New Weapons

Oriental Long Blade

This is identical to Katana but occupies a separate item ID?

Oriental Long Blade can be made into a spirit weapon.

  • Oriental Long Blade's dur is 11, with 10~60 damage, 0~0% injury, 15% critical, and 25% balance. It is upgradable, gem upgradable, and enchantable.
  • Spirit Oriental Long Blade's dur is 56, with 20~70 damage, 0~15% injury, 20% critical, and 40% balance.
  • Both are two handers with a splash raidus of 300, splash angle of 75, splash damage of 0.55, and stamina usage of 1.5. They both are reforgable.

Oriental Short Blade

This is identical to Wakazashi but occupies a separate item ID?

Oriental Short Blade can be made into a spirit weapon.

  • Oriental Short Blade's dur is 10, with 14~33 damage, 0~0% injury, and 10% critical. It is upgradable, gem upgradable, and enchantable.
  • Spirit Oriental Short Blade's dur is 21, with 15~39 damage, 3~8% injury, and 18% critical.
  • Both are dual wieldable one handers with a splash radius of 150, splash angle of 30, splash damage of 0.3, and a stamina usage of 0.8. They both have 45% balance and are reforgable.

Oriental Dagger

This is identical to Tanto but occupies a separate item ID?

Oriental Dagger can be made into a spirit weapon.

  • Oriental Dagger's dur is 10, with 6~9 damage, 0~0% injury, 24% critical, and 70% balance.
  • Spirit Oriental Dagger's dur is 18, with 10~15 damage, 10~25 injury, 35% critical, and 60% balance.
  • Both are dual wieldable one handers with a splash radius of 150, splash angle of 30, splash damage of 0.3, and a stamina usage of 0.8.

Shurikens

Hagi and Anzu shuriken's base durability increased from 10 to 15, and R type special upgrade changed to 2-handed. No other changes to any of the shurikens.

G20

Judgement Blade

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Load Time (sec) 5
Cooldown Time (sec) 5 40
Apostle Defense Reduction 35

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Load Time (sec) 2.5
Cooldown Time (sec) 5 20
Apostle Defense Reduction 60

Rank E

  • AP: 3
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 390% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 12.00 10 120.00

Rank D

  • AP: 4
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 대미지 420% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 10.00 12 120.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 8.00 8 64.00

Rank C

  • AP: 5
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 대미지 460% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 8.00 15 120.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 6.00 10 60.00

Rank B

  • AP: 6
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
  • Effects: 대미지 500% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 5.00 20 100.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 4.00 20 80.00

Rank A

  • AP: 8
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 대미지 540% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.50 23 103.50
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 3.00 30 90.00

Rank 9

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 580% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.00 25 100.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 2.00 45 90.00

Rank 8

  • AP: 14
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
  • Effects: 대미지 620% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 3.00 30 90.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 1.50 50 75.00

Rank 7

  • AP: 16
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대미지 660% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.50 35 87.50
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 1.00 60 60.00

Rank 6

  • AP: 19
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 대미지 700% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.00 38 76.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 0.80 80 64.00

Rank 5

  • AP: 21
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
  • Effects: 대미지 740% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.50 45 67.50
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 0.50 130 65.00

Rank 4

  • AP: 23
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
  • Effects: 대미지 780% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.20 60 72.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 0.30 120 36.00
사도에게 최후의 일격을 가한다 2.00 25 50.00

Rank 3

  • AP: 25
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
  • Effects: 대미지 820% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.50 100 50.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 0.20 200 40.00
사도에게 최후의 일격을 가한다 1.50 35 52.50

Rank 2

  • AP: 27
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
  • Effects: 대미지 860% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.20 200 40.00
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다 0.10 500 50.00
사도에게 최후의 일격을 가한다 0.80 50 40.00

Shield of Trust

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 5 40

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 5 20

Rank F

  • AP: -
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +12; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 30.00 5 150.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 10.00 6 60.00

Rank E

  • AP: 3
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +14; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 20.00 8 160.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 8.00 6 48.00

Rank D

  • AP: 4
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +16; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 12.00 12 144.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 6.00 8 48.00

Rank C

  • AP: 5
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +18; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 10.00 15 150.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 5.00 10 50.00

Rank B

  • AP: 6
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +20; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 8.00 20 160.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 4.00 20 80.00

Rank A

  • AP: 8
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +22; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 6.00 23 138.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 2.00 30 60.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 4.00 20 80.00

Rank 9

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +24; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.00 25 100.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 2.00 45 90.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 3.00 20 60.00

Rank 8

  • AP: 14
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +26; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 3.00 30 90.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 1.00 50 50.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 1.50 25 37.50

Rank 7

  • AP: 16
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +28; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.00 35 70.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.80 60 48.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 1.00 35 35.00

Rank 6

  • AP: 19
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +30; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.80 38 68.40
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.50 80 40.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 0.90 50 45.00

Rank 5

  • AP: 21
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +32; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.50 45 67.50
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.40 100 40.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 0.60 60 36.00
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다 1.00 60 60.00

Rank 4

  • AP: 23
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +34; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.00 60 60.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.30 120 36.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 0.50 75 37.50
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다 0.60 80 48.00

Rank 3

  • AP: 25
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +36; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.50 100 50.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.20 150 30.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 0.40 90 36.00
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다 0.50 90 45.00

Rank 2

  • AP: 27
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
  • Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +38; 지속 시간 16초
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.20 200 40.00
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다 0.10 200 20.00
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다 0.20 150 30.00
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다 0.30 150 45.00

Celestial Spike

Before

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 5 40

Now

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Cooldown Time (sec) 5 20

Rank D

  • AP: 4
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 60; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 4초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 10.00 12 120.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 8.00 8 64.00

Rank C

  • AP: 5
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 70; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 5초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 8.00 15 120.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 6.00 10 60.00

Rank B

  • AP: 6
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 80; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 5초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 5.00 20 100.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 4.00 20 80.00

Rank A

  • AP: 8
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 90; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 6초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.50 23 103.50
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 3.00 30 90.00

Rank 9

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 100; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 6초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.00 25 100.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 2.00 45 90.00

Rank 8

  • AP: 14
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
  • Effects: 대상에게 신성 피해 110; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 7초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 3.00 30 90.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 1.50 50 75.00

Rank 7

  • AP: 16
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 120; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 7초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.50 35 87.50
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 1.00 60 60.00

Rank 6

  • AP: 19
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 130; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 8초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.00 38 76.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 0.80 80 64.00

Rank 5

  • AP: 21
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
  • Effects: 대상에게 신성 피해 140; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 8초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.50 45 67.50
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 0.50 130 65.00

Rank 4

  • AP: 23
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
  • Effects: 대상에게 신성 피해 150; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 9초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.00 60 60.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 0.30 120 36.00
신성 피해로 사도를 처치한다 1.20 50 60.00

Rank 3

  • AP: 25
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
  • Effects: 대상에게 신성 피해 160; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 9초간 지속
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.50 100 50.00
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다 0.20 200 40.00
신성 피해로 사도를 처치한다 0.80 100 80.00

New Skill(s)

Divine Link

Divine Link.png

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Required AP - 3 4 5 6 8 12 14 16 19 21 23 25 27 30
Required AP (Total) - 3 7 12 18 26 38 52 68 87 108 131 156 183 213
Additional Mana - +1 +2 +3 +5
Additional Mana (Total) - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +14 +17 +20 +25
Additional Stamina - +1 +2 +3 +5
Additional Stamina (Total) - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +14 +17 +20 +25
Additional Str - +1 - +2 - +2 -
Additional Str (Total) - +1 +3 +5
Additional Int - +1 - +1 - +1 - +2 -
Additional Int (Total) - +1 +2 +3 +5
Additional Dex - +1 - +1 - +1 - +2 -
Additional Dex (Total) - +1 +2 +3 +5
Additional Will - +1 - +1 - +1 - +2
Additional Will (Total) - +1 +2 +3 +5
Stamina Use -3 -4 -5
Mana Use -3 -4 -5
Load Time (sec) 2
Prepare Time (sec) 2
Var1 60000
Duration [sec] 180 240 300 360
Radius 1500 1600 1800 2000
Var4 0.5
Var5 0.2 0.4 0.6 0.8
Var6 0.1 0.3 0.4 0.5
Var7 0.2 0.4 0.6 0.8
Var8 0.1 0.2 0.3 0.4
Var9 0.5 0.7 0.9 1
Var10 0.5 0.8 1 1.1
Var11 10
Var12 3
Var13 10
Var14 3
Skill CP (Total) -
Stat CP (Total) - 1.2 2.3 3.8 5.0 7.0 8.5 9.6 12.6 13.7 14.9 17.4 21.4 24.6 28.0 34.0

Novice Rank

  • AP: -
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method Exp. Count Total
메인스트림 성역의 문 중 성역의 문 퀘스트를 수행한다 100.00 1 100.00

Rank F

  • AP: -
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 8.00 10 80.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 5.00 20 100.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 2.00 50 100.00

Rank E

  • AP: 3
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 4.00 20 80.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 2.00 50 100.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 1.00 100 100.00

Rank D

  • AP: 4
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 2.00 40 80.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 1.00 80 80.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.50 100 50.00

Rank C

  • AP: 5
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 1.00 80 80.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.50 100 50.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.30 200 60.00

Rank B

  • AP: 6
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.30 200 60.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.10 400 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.15 600 90.00

Rank A

  • AP: 8
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.15 300 45.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.10 400 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.15 600 90.00

Rank 9

  • AP: 12
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.10 400 40.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.04 1000 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.10 600 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리 0.20 100 20.00

Rank 8

  • AP: 14
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.08 500 40.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.04 1000 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.08 800 64.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리 0.20 100 20.00

Rank 7

  • AP: 16
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.08 500 40.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.025 1600 40.000
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.06 1000 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리 0.20 100 20.00

Rank 6

  • AP: 19
  • Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.07 600 42.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.02 2000 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.04 1500 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리 0.08 250 20.00

Rank 5

  • AP: 21
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.07 600 42.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.016 2500 40.000
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.034 1800 61.200
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리 0.06 300 18.00

Rank 4

  • AP: 23
  • Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.07 600 42.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.014 3000 42.000
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.03 2000 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리 0.06 350 21.00

Rank 3

  • AP: 25
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.06 700 42.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.012 3500 42.000
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.024 2500 60.000
영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리 0.04 400 16.00

Rank 2

  • AP: 27
  • Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.05 800 40.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.01 4000 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.02 3000 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리 0.04 400 16.00

Rank 1

  • AP: 30
  • Stat Improvement: Mana +5, Stamina +5, Will +2
  • Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 360초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 20 미터
Method Exp. Count Total
스킬을 사용한다 0.05 800 40.00
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공 0.01 4000 40.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리 0.02 3000 60.00
영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리 0.04 400 16.00